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Photoshop使用双曲线给人物磨皮和调色

作者:德天 人气:0

7. 关闭图层1的眼睛,在曲线1上面点击右下角新建一个纯黑色填充图层,模式颜色。放大视图,调整曲线1图层使暗黑斑点自然融合到皮肤里。调整曲线2使泛白选区自然融合的皮肤里。

8. 关闭最上面的黑色填充图层。放大视图,盖印一层(ctrl+shift+alt+E)。用图章工具修饰人物脸上的有色光斑。用减淡工具(调小笔刷,中间调,曝光5%)涂抹人物的眼睛。用海绵工具(饱和,流量8%)涂抹人物的嘴唇及眼珠。
 


9. 进行调色处理。复制一层,模式滤色。盖印一层,进入通道面板,复制绿通道至蓝通道。返回图层面板,模式:柔光。盖印,锐化一次。
10. 到这里就全部完成了,让我们看一下整体效果。
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