原图
效果图
1、打开原图素材大图,创建可选颜色调整图层,对绿色进行调整
2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层。
3、创建可选颜色调整图层,对红、黄、中性色进行调整
4、创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝通道进行调整
5、创建可选颜色调整图层,对红、黄、洋红、中性、黑进行调整。
6、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,按Ctrl + M 对蓝副本通道调整曲线,把高光调亮,暗部压暗。确定后用黑色画笔把草地部分涂黑,再用白色画笔把天空部分涂成白色
7、按住Ctrl + 鼠标左键点击蓝副本通道,载入天空部分的选区,然后点RGB通道返回图层面板。保持选区,再选择菜单:选择 > 修改 > 扩展,数值为1,确定后添加图层蒙版
8、打开天空素材大图,拖进来调整好位置,局部有瑕疵的部分,用涂抹工具涂抹一下,然后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版。
9、创建可选颜色调整图层,对黄、白、中性色进行调整
10、把天空素材图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,按住Alt键添加图层蒙版,用透明度较低的柔边白色画笔把天空与草地衔接处涂抹一下
11、现在来渲染高光。新建一个图层,用椭圆选框工具在中间位置拉出下图所示的选区,羽化80个像素后填充橙红色:#D98D61,取消选区后把混合模式改为“柔光”
12、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,混合模式改为“滤色”,再按Ctrl + T 稍微缩小一点13、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,混合模式改为“柔光”,按Ctrl + T 稍微压扁一点
14、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,转为选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把底部过渡涂抹自然
15、创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝通道进行调整。确定后创建剪切蒙版。
16、新建一个图层,创建剪切蒙版,把前景色设置为淡黄色:#FFFFCF,用透明度较低的柔边画笔把人物受光区域涂亮一点
17、创建曲线调整图层,对RGB通道进行调整,确定后把蒙版填充黑色,再用白色画笔把边角部分擦出来
18、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整。
19、创建曲线调整图层,对RGB通道进行调整。确定后把蒙版填充黑色,再用透明度较低柔边画笔把人物背光区域涂出来。
20、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化25个像素后填充红褐色:#96624F,取消选区后把混合模式改为“滤色”。
21、创建可选颜色调整图层,对黑色进行调整。
最后微调一下颜色,加强一下局部明暗,完成最终效果。