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2014/12/17

精度要求不是很高的话,光影部分直接用加深,减淡工具来处理。如果要求颜色等不失真的话,就需要用到高低频方法把肤色的光影及颜色部分放在单独一个图层,纹理细节放在一个图层,这样加深或涂亮后纹理没有任何影响。原图  <点小图查看大图>   最终效果  

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2014/12/17

商用人物修图中,磨皮部分是最费时间的,自己需要掌握几种常用保细节磨皮的方法,如中性色,双曲线,高低频等。皮肤磨细腻了,后期润色及增加质感就很容易了。原图    最终效果     1、创建新组/命名为:简调,先简单的调下原图适当压暗,皮肤的纹理会更明显,参数如图。  

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2014/12/17

嘴唇增加彩绘图案看似是非常简单的事情,其实过程是非常细致及繁琐的。增加图案后,首先需要用液化工具对图案进行变形处理,跟嘴唇融合自然。然后还需要把高光及暗部重新刻画出来,这样才有质感。后期可以根据喜好增加一点装饰光斑等,增加吸引力。原图    最终效果  

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2014/12/17

室内人物图片美化是一个复杂的过程。首先需要根据需要跟换背景及选好合适的装饰素材;然后对人物的造型、轮廓、脸型,五官等进行液化处理;最后就是最繁琐的磨皮及润色。作者的磨皮方法非常不错,有点类似高低频磨皮,非常高效。原图    最终效果  

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中性灰磨皮实战流程

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2014/12/17

中性灰磨皮的总体过程基本相似,只是实际处理的时候会有一些细小的差别。如处理之前可对人物进行一些液化及美化处理,同时在创建参照层的时候根据自己的要求制作对比图。我们先来看看前后期的对比图吧!精修的话,可是要很多耐性的。这张图片花时就是4小时。原图    最终效果  

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